Un safari depuis le canapé : lions, girafes et traces dans le sable
Votre enfant ne verra peut-être jamais un lion en liberté, mais il peut quand même découvrir comment vit une famille de lions. Notre jeu sur la savane emmène votre enfant en safari. Toutes les consignes, les faits et les questions sont lus à voix haute : pas besoin de savoir lire.
Ce que votre enfant apprend dans la savane
La savane, c’est tout un monde en un seul endroit. Votre enfant apprend que les animaux vivent en famille, partagent un point d’eau et mangent des choses très différentes. C’est une première leçon sur la façon dont la nature s’organise.
Le jeu se sert de votre enfant comme mesure. Un suricate est plus petit, un lion à peu près aussi grand, et une girafe le dépasse de très loin.
Lire des traces demande de regarder avec attention : combien de doigts y a-t-il, et est-ce une patte ou un sabot ?
- Les mots de la famille : troupe, lionne, lionceau et crinière
- Ranger par taille, du plus petit animal au plus grand
- Bien observer : compter les doigts et distinguer une patte d’un sabot
- Le jour et la nuit : qui s’active sous le soleil brûlant, et qui se réveille quand il fait frais
Pourquoi nous avons créé ce jeu
Qui est le roi des animaux ? Pourquoi le papa lion a-t-il tous ces poils ? Derrière ces questions se cache une question plus grande : comment les animaux sauvages vivent-ils ensemble ?
Nous avons donc construit le jeu autour d’une famille de lions. Les enfants rencontrent le papa, la maman et les lionceaux, et apprennent que ce sont surtout les lionnes qui chassent, ensemble, en équipe.
Ensuite, le jeu s’ouvre aux voisins : girafes, zèbres, éléphants, hippopotames, rhinocéros et suricates. Chacun montre une autre façon de vivre sur la même terre chaude et herbeuse.
Les vrais faits comptent pour nous, même dans un jeu pour les petits. Les lions se reposent vraiment presque toute la journée, et les lionceaux naissent vraiment avec des taches. Le jeu le dit avec des mots simples.
Ce que les enfants adorent
Les enfants peuvent appuyer sur le bouton du rugissement autant qu’ils veulent. Sur l’écran des traces, ils jouent les détectives. Quatre doigts et pas de griffes ? Un lion est passé par là. Seulement deux doigts ? C’était l’autruche.
Au point d’eau, les enfants font glisser chaque animal jusqu’à l’eau. Puis ils passent à la nuit : le ciel s’assombrit, les lions se réveillent et l’hippopotame sort de l’eau pour manger.
Sur l’écran des repas, essayez de donner une glace au lion. La réponse arrive tout de suite : non, la glace, c’est pour votre enfant !
Dans le quiz, chaque bonne réponse laisse une empreinte pour Léo le lionceau. Il marche sur les empreintes et grandit. Avec assez de bonnes réponses, il devient un grand lion avec une vraie crinière.
Pour finir dans le calme, le memory propose 4, 6 ou 8 paires d’animaux de la savane.
Comment y jouer ensemble
Jouez à l’écran des tailles côte à côte, debout. Étirez-vous comme une girafe, accroupissez-vous comme un suricate, et laissez votre enfant deviner qui vient ensuite avant de toucher. Ensuite, parlez de ce que vous avez vu : l’Académie américaine de pédiatrie (AAP) conseille de parler avec les jeunes enfants de ce qu’ils voient sur les écrans.
Vous avez des animaux en plastique à la maison ? Alignez-les du plus petit au plus grand, comme à l’écran. Puis placez aussi votre enfant dans la file.
Après la partie, cherchez des traces dans la vraie vie : un chat, un chien, un oiseau dans le sable mouillé ou la neige. Comptez les doigts ensemble et demandez à quel animal de la savane cela lui fait penser.