Un jeu sur les sons des lettres : entendre le premier son
Avant de pouvoir déchiffrer un mot, un enfant doit entendre que maison commence par mmm. Ce jeu transforme cette petite compétence d’écoute en jeu de tri, d’observation et de vol.
Ce que votre enfant apprend : écouter à l’intérieur d’un mot
Entendre que ballon commence par le son b, c’est une façon particulière d’écouter. Les spécialistes de la lecture l’appellent la conscience phonologique, et elle est essentielle pour apprendre à lire ensuite.
Le jeu travaille l’une de ses parties : le son du début. Votre enfant entend une lettre et deux mots, comme B : ballon et bateau. Puis il trouve les images qui commencent pareil, repère l’intrus et range des images dans des paniers.
Peu à peu, le son se relie à une lettre. Aux États-Unis, c’est un objectif de fin de kindergarten : connaître le son le plus courant de chaque consonne.
Les rimes font partie de la même famille de compétences. Les mots qui riment partagent leur son de fin, et les mots qui commencent pareil partagent leur premier son. Les cartes Le savais-tu ? jouent avec les deux.
Rien de tout cela ne demande de savoir lire. Votre enfant écoute, regarde des images et touche l’écran, pendant que la voix fait toute la lecture.
Pourquoi nous avons créé ce jeu
Vers 3 ou 4 ans, beaucoup d’enfants commencent à jouer avec les sons des mots. Ils disent : « Ballon et bateau, ça commence pareil ! » ou demandent pourquoi leur prénom commence comme celui d’un copain.
Nous voulions répondre à cette curiosité par l’écoute, pas par des fiches d’exercices. Le jeu prononce donc les mots à voix haute, et certains sons sont étirés, comme fffleur et llllune, pour bien les entendre.
En français, nous avons choisi 15 lettres dont le premier son s’entend bien, de A à V, ainsi que le son ch de chat et de chien. Les autres lettres viendront plus tard.
Nous avons laissé certaines énigmes exprès. Canard et kiwi commencent par le même son, mais pas par la même lettre, et une carte Le savais-tu ? le dit franchement : pas facile !
Ce que les enfants adorent
Kiki le perroquet est la vedette. Touche Kiki sur l’écran d’accueil, et le perroquet crie, sautille ou bat des ailes, puis raconte un fait sur les sons.
Dans Vole, Kiki, vole !, Kiki suit le doigt de votre enfant dans le ciel pour attraper les images qui commencent par le son demandé. Après quatre images, un nouveau son commence.
Le quiz se termine par une récompense pleine de couleurs. Chaque bonne réponse donne à Kiki une nouvelle plume pour sa queue : une longue queue, ce sont de bonnes oreilles.
Le tri est le favori des enfants qui aiment ranger. Trois paniers attendent, chacun avec une lettre, et chaque image bien placée est saluée : « Dans le panier de la lettre B ! »
- L’intrus : deux images vont ensemble, une s’est glissée parmi elles
- Des paniers avec une lettre chacun, prêts à être remplis
- Le memory des sons, avec des paires d’images qui commencent pareil
Comment y jouer ensemble
Jouez la première partie côte à côte et dites les mots avec votre enfant. Étirez un peu le premier son : « Mmmaison. Mmmouton. »
Quand une image tombe dans le mauvais panier, Kiki redit le mot. Répétez-le ensemble, lentement, avant d’essayer un autre panier.
Après la partie, emportez le jeu dans la journée. Cherchez à la maison des choses qui commencent par le son demandé par Kiki, ou des copains dont le prénom commence pareil.
Le prénom de votre enfant est un excellent son pour commencer. Demandez-lui : « Par quel son commence ton prénom ? » Puis cherchez-le ensemble dans les mots de Kiki.
Gardez des séances courtes. Une partie de Quelle image ? compte dix manches, et c’est un bon moment pour s’arrêter. Essayez de finir quand c’est encore amusant.