Un jeu sur l’espace qui rend les nombres géants tout petits
Dans l’espace, les distances se comptent en millions de kilomètres. Ce jeu gratuit transforme l’espace en balle de tennis, en ballon de plage et en voyage en fusée qu’un jeune enfant peut suivre.
Ce que votre enfant apprend
L’espace est plein de nombres géants. Le Soleil, à lui seul, est à environ 150 millions de kilomètres. Le jeu parle donc surtout de l’espace avec l’ordre et la comparaison : d’abord, ensuite, en dernier, plus grand, plus petit.
Les enfants découvrent le Soleil et les huit planètes, puis les rangent dans l’ordre, de Mercure à Neptune. Ils comparent les tailles, avec la Terre grande comme une balle de tennis. En fusée, ils apprennent que certains voyages durent des jours, et d’autres des années.
En chemin viennent les grandes idées. Le Soleil est une étoile. Il n’y a pas d’air dans l’espace. La Lune brille parce que le Soleil l’éclaire.
- Les huit planètes dans l’ordre, en partant du Soleil
- Comparer des tailles avec des balles que les enfants connaissent
- Les mots du temps : jours, mois et années
- Pourquoi les astronautes ont besoin d’un casque, d’une combinaison et d’une réserve d’air
- Les mots de l’espace : étoile, planète, astronaute et comète
Pourquoi nous avons créé ce jeu
Les enfants posent sur l’espace des questions qui ont l’air simples, et qui ne le sont pas. À quelle distance est la Lune ? Quelle est la plus grande planète ? Est-ce que je peux y aller ? Nous voulions des réponses honnêtes, avec des mots auxquels un enfant de quatre ans peut se raccrocher.
Le jeu utilise donc une mesure que les enfants connaissent déjà. Si la Terre était une balle de tennis, la Lune serait une bille et Jupiter un grand ballon de plage. Le Soleil serait aussi haut qu’une maison. Une note à l’écran précise que les images ne sont pas à l’échelle, pour ne tromper personne.
Et nous avons fait de votre enfant le héros. Il devient le commandant de la fusée, et un petit astronaute voyage à son hublot.
Ce que les enfants adorent
Ranger les planètes dans l’ordre est un puzzle très satisfaisant. Les enfants font glisser chaque planète vers son cercle, ou les touchent simplement l’une après l’autre. Le jeu demande quelle planète vient ensuite et applaudit à chaque étape, jusqu’à Neptune.
Le voyage en fusée est le grand moment. Les enfants choisissent une planète, entendent le compte à rebours et décollent. La Lune prend environ trois jours. Neptune prend environ douze ans, plus que l’âge de votre enfant.
Préparer son sac pour l’espace est un vrai plaisir. Le casque, la combinaison et la réserve d’air, oui. Le parapluie, les tongs et le ballon de plage, non, et chaque mauvais choix vient avec une raison amusante. Un cerf-volant a besoin de vent, et il n’y a pas de vent dans l’espace.
Le quiz se termine par un décollage. Chaque bonne réponse est un plein de carburant pour la fusée. Avec dix bonnes réponses, elle dépasse toutes les planètes et file vers les étoiles.
Comment y jouer ensemble
Sortez un soir où le ciel est dégagé. Cherchez la Lune ensemble et demandez d’où vient sa lumière. Puis dites à votre enfant que chaque étoile qu’il voit est un soleil, très, très loin.
Prenez de vraies balles pour comparer les tailles. Alignez une bille, une balle de ping-pong, une balle de tennis et un ballon de plage, et laissez votre enfant choisir laquelle est la Terre. Pour le Soleil, montrez votre maison.
Répétez la seule règle de sécurité que donne le jeu : ne jamais regarder le Soleil en face. C’est une bonne règle à redire à voix haute chaque jour de soleil.
Après la partie, demandez à votre enfant de vous apprendre l’ordre des planètes. Vous le redire à voix haute, c’est un entraînement de plus.